Clandestine suspecte/Loup-garou de mer (Suspicious Stowaway/Seafaring Werewolf)

0,75 € (TTC)
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Coût d'invocation : image du coût de mana 1image du coût de mana bleu
Innistrad : Chasse de Minuit
Rare
Créature : humain et gredin et loup-garou/Créature : loup-garou
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Description
TEXTE DE LA CARTE :
La Clandestine suspecte ne peut pas être bloquée.
À chaque fois que la Clandestine suspecte inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
-----
Le Loup-garou de mer ne peut pas être bloqué.
À chaque fois que le Loup-garou de mer inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)
__________
Card name : Suspicious Stowaway/Seafaring Werewolf
Rarity : Rare
Type : Creature — Human Rogue Werewolf/Creature — Werewolf

CARD TEXT :
Suspicious Stowaway can't be blocked.
Whenever Suspicious Stowaway deals combat damage to a player, draw a card, then discard a card.
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
-----
Seafaring Werewolf can't be blocked.
Whenever Seafaring Werewolf deals combat damage to a player, draw a card.
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)
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Détails du produit
MTG-MID-080-R

Fiche technique

MTG. Légendaire
non
MTG. Edition
Innistrad Chasse de Minuit
MTG. Rareté
Rare
MTG. Couleur
Bleu
Vert
MTG. Type
Créature
MTG. CCM
2
MTG. Force
1
2
MTG. Endurance
1
MTG. Illustration alternative
non
MTG. neigeux
non
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