Livrer le courrier six jours sur sept en toutes saisons n’était pas un travail facile, mais Stella aimait savoir qu’elle aidait les gens à rester en contact les uns avec les autres. Puis, elle commença à trouver les lettres. À la fin de sa tournée, il restait toujours une enveloppe supplémentaire dans son sac. Une enveloppe qui lui était adressée. Elle était toujours tamponnée à Kingsport et elle contenait toujours une lettre avec un unique mot, proprement tapé à la machine : « Stella ».
Stella Clark (Deck de Départ Investigateur Stella Clark, 1) est familière de l’échec, mais elle est également habituée à vivre avec et à le dépasser. Après avoir échoué à un test de compétence, Stella a le droit d’effectuer une action supplémentaire lors de ce tour durant ce round. Une bonne occasion de prouver aux gens qu’ils ont tort de vous sous-estimer.
Telle est la vie de Stella, tel est son deck, rempli de cartes qui peuvent vous récompenser même en cas d’échec. Les Contes de Grimm (Deck de Départ Investigateur Stella Clark, 6), par exemple, vous permettent de guérir une Horreur d’un enquêteur sur votre lieu, s’il rate un test de compétence (avec une marge négative d’au moins deux). L’échec vous donne également la chance de jouer Serrer les Dents (Deck de Départ Investigateur Stella Clark, 15) qui renforce toutes vos compétences pour le reste du round — une chose bien utile combinée à l’action supplémentaire que vous gagnez grâce à la capacité de Stella.
Un deck Gardien prêt à jouer ainsi que 26 améliorations pour jouer en mode Campagne !
CONTENU : 60 cartes.
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