Ce premier compagnon pour Colonial Gothic, le jeu d’horreur dans la Nouvelle France du XVIIIème siècl,e contient :
Le guide de Québec, un récit décrivant la ville à travers les yeux et les ressentis d’une voyageuse très particulière. Le guide des comptoirs de fourrures de Nouvelle France, un manuel pratique pour établir son comptoir au milieu des bois sombres, avec règles complémentaires à la clé. Le guide de la Compagnie des Cent Associés révèle les secrets et l’organisation de la société secrète qui emploie les aventuriers. Le supplément contient aussi plusieurs scénarios liés à ces thématiques.
Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.