Fini la collaboration!

Vous et votre adversaire avez chacun une pioche à épuiser, pour cela vous pouvez poser vos cartes sur vos piles ou sur les piles de votre adversaire. Mais le jeu est machiavélique : sur vos piles vous respectez les règles habituelles, en revanche une carte posée sur une pile adversaire doit obligatoirement aider votre adversaire. 

Alors pourquoi jouer sur les piles adverses? Parce que le jeu est diabolique : pour refaire votre main, c'est votre seul moyen.

CONTENU : 120 cartes et une règle du jeu.
TFLD

Fiche technique

JdS. Nombre de joueurs
2 joueurs
JdS. Age minimum
8 ans et plus
JdS. Durée moyenne
20 à 30 minutes
JdS. matériel
cartes
JdS. mécanique
communication
compétition
JdS. thème
2 joueurs
abstrait
familiaux
grands classiques
petits formats
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