Comme une horloge comptez le temps qui passe : annoncez une heure puis retournez une carte. Celle-ci peut influencer ce que le joueur suivant doit dire ou faire, alors essayez de ne pas vous tromper. A la fin de chaque manche, les meilleurs quittent la pièce et ceux qui restent ajoutent une nouvelle règle ! Au cours de 4 manches, les joueurs n’ont donc pas tous connaissance des mêmes règles et ceux qui ne les connaissent pas doivent essayer de les déduire.

Pour gagner, tentez d’accumuler des heures durant 3 manches, desquelles seront déduites les heures perdues à la dernière.

Mode de jeu en équipe inclus, jusqu’à 14 joueurs !

Préparez-vous à un truc de fous !

CONTENU : 1 plateau, 96 cartes, 27 jetons, 1 règle.
FLI009CR

Fiche technique

JdS. Nombre de joueurs
2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs
5 joueurs
6 joueurs
7 joueurs
8 joueurs et plus
JdS. Age minimum
8 ans et plus
JdS. Durée moyenne
45 à 60 minutes
JdS. matériel
cartes
JdS. mécanique
compétition
imagination
mémoire
JdS. thème
WTF ?
abstrait
ambiance/party-game
réflexion
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