Il s'agit d'un jeu d'ambiance où vous aller devoir faire devinez des mots à partir de simples pictogrammes sur un plateau.

Un tour de jeu est assez simple. L'équipe de 2 joueurs dont c'est le tour pioche une carte et choisit le mot qu'elle veut faire deviner (facile, difficile, challenge). Ensuite,, vous placez le pion concept principal (un point d'interrogation vert) pour représenter le mot à deviner. Vous pouvez placer également des petits cubes verts pour donner plus de précisions. Si ça ne suffit pas, vous pouvez également poser des sous-concept avec leurs précisions (les points d'exclamation et leurs cubes correspondants).

Le premier joueur qui trouve le mot remporte 2 points de victoire. Les deux joueurs de l'équipe qui a fait deviner gagnent chacun un point de victoire. Lorsque 12 doubles points de victoire ont été remportés, le joueur qui a le plus de points remporte la partie !

Maintenant, imaginez-vous à devoir faire deviner « Astérix et Obélix » avec des pictogrammes simples… Bon amusement !
CONFR01
3 Produits

Fiche technique

JdS. Nombre de joueurs
4 joueurs
5 joueurs
6 joueurs
7 joueurs
8 joueurs et plus
JdS. Age minimum
10 ans et plus
JdS. Durée moyenne
20 à 30 minutes
JdS. matériel
plateau
JdS. mécanique
coopération
imagination
observation
JdS. thème
abstrait
ambiance/party-game
en équipes
familiaux
grands classiques
quizz
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