depuis 1996, le jeu a pas mal bourlingué, passant d'un thème à un autre, d'un titre à un autre, d'un éditeur à un autre :
mais toujours en gardant sa mécanique impeccable, que nous allons vous narrer, pour ceux qui n'y ont pas encore goûté :
- Chaque joueur a des moutons à sauver de l'inondation, pour cela, à chaque tour, il essaye d'influer sur la météo pour se retrouver avec la plus petite inondation dans son territoire.
- A la fin de chaque tour, le joueur avec la plus grande inondation perd une bouée, s'il ne lui reste plus de bouée, il flotte, s'il flottait, il coule.
Mais, comme tous les nouveaux grands jeux de cartes modernes (6 qui prend, Coloretto, Pas de bras, Linko), c'est en jouant que l'on mesure la subtilité, le plaisir et la rejouabilité exceptionnelle.
Le jeu est en simultané comme 6 qui prend, et, comme ce dernier, a l'avantage que le perdant a l'impression de perdre par manque de chance et le gagnant de gagner par sa réflexion supérieure. Les égos ne sont pas blessés.
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Fiche technique
JdS. Nombre de joueurs
3 joueurs
4 joueurs
5 joueurs
JdS. Age minimum
10 ans et plus
JdS. Durée moyenne
20 à 30 minutes
JdS. matériel
cartes
JdS. mécanique
affrontement
mémoire
JdS. thème
animaux
familiaux
petits formats
3 à 5 joueurs.
10 ans et plus.
30 minutes environ.