Russie, fin du XIXe siècle, le Colonel Ivan Ogareff, traître à sa patrie, s’est allié aux tartares pour envahir l’empire !
Les communications entre Moscou et Irkoutsk, capitale de la Sibérie, sont coupées. Vous, coursiers du Tsar, devez vous rendre auprès du Grand-Duc pour empêcher le Colonel de nuire.
Traversez la Russie, affrontez mille dangers dans ce jeu de course, de gestion de main de cartes, jouable seul ou accompagné. Vous y retrouverez les principaux personnages du roman, des mécaniques simples et complètes, pour une invitation à un voyage mouvementé !
CONTENU : 1 plateau de jeu, 1 dé d’action, 1 dé de Tartares, 5 pions, 4 plateaux individuels, 1 figurine du Traître Ogareff, 10 disques révolution, 154 cartes, 1 livret de règles.
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