Au XIIe siècle, en mer Baltique, la Ligue Hanséatique commence à dominer le commerce en Europe du Nord. Et vous, dominerez-vous vos concurrents ?

Dans Marchands du Nord, chaque joueur est un armateur disposant d’une flotte de trois navires. Par d’habiles mouvements de ses vaisseaux et une judicieuse gestion des marchandises, légales ou de contrebande, il participe au développement de cités. Il bénéficie alors de certains avantages qui lui
permettront de remporter la victoire… S’il sait être plus retors que ses adversaires.

Marchands du Nord est un jeu de placement aux parties rapides, avec une grande profondeur. Les interactions sont constantes : la création des routes commerciales bloque les autres joueurs et les incitent à modifier leur stratégie ! La mise en place aléatoire du plateau de départ est parfaite pour un
renouvellement constant des parties.

De plus, Marchands du Nord est idéal pour s’initier aux jeux de stratégie et/ou à l’allemande.

CONTENU : 1 plateau, 9 réglettes de développement, 9 cubes de développement, 6 indicateurs de développement, 12 navires, 39 jetons, 69  marchandises, 24 florins, 1 pions de joueur actif, 1 règle de jeu.
LHRMAR01FR

Fiche technique

JdS. Nombre de joueurs
2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs
JdS. Age minimum
10 ans et plus
JdS. Durée moyenne
20 à 30 minutes
JdS. matériel
plateau
JdS. mécanique
gestion-développement
stratégie
JdS. thème
connaisseurs
familiaux
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