Dans 1066 Dans la fureur et le sang, chaque joueur alterne les tours lors desquels ils vont jouer des cartes et construire leur armée en déployant des unités, personnages et tactiques ainsi que des évènements. Tout est historiquement basé sur ce qui s’est passé lors de cette campagne. Mais tout en s’affrontant, les joueurs doivent également vaincre les objectifs historiques que leurs chefs de guerre respectifs ont dû conquérir en route vers la bataille d’Hastings, tel Harold devant vaincre les Vikings à la bataille du pont de Stamford ou Guillaume obtenant le soutien du pape avant sa traversée périlleuse de la Manche vers l’Angleterre.En dénouement, la bataille d’Hastings est représentée par trois cartes Aile. Les joueurs s’affrontent pour gagner des Ailes en essayant d’infliger 10 points de dégâts sur chacune d’elles. Si vous organisez bien votre main et votre armée, vous arriverez à conquérir deux Ailes avant votre adversaire et ainsi à gagner la bataille et la partie!
Contenu : 173 cartes 3 cartes promo pour l’Ombre de Kilforth 40 pions en bois rouge 40 pions en bois bleu 22 pions en carton de modificateurs d’attributs 1 pion premier joueur Règles 2 joueurs en français de 12 pages Règles solo en français de 4 pages
JDPNTP001
Fiche technique
JdS. Nombre de joueurs
1 joueur/solo
2 joueurs
JdS. Age minimum
10 ans et plus
JdS. Durée moyenne
45 à 60 minutes
JdS. matériel
cartes
JdS. mécanique
affrontement
stratégie
JdS. thème
armée
connaisseurs
medieval-fantastique
1 à 2 joueurs.
10 ans et plus.
60 minutes environ.