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Hamlet est un jeu de construction de village compétitif pour joueurs initiés dans lequel ceux-ci transforment collectivement leur hameau en une ville animée. Dans ce jeu de placement de tuiles, les joueurs construisent des bâtiments que chacun peut utiliser pour fabriquer des matériaux, raffiner des ressources, gagner de l'argent et faire des livraisons importantes pour la construction du grand repère du hameau: l'église. Le jeu présente des tuiles de forme irrégulière qui sont assemblées sans grille pour former un village complètement différent à chaque fois. Le placement des tuiles crée organiquement des chemins interconnectés que les villageois utilisent pour transporter les ressources dans le village. Cela conduit les joueurs à construire des tableaux où aucune partie ne sera jamais la même. Comme les bâtiments sont communaux, cela crée aussi une économie fluide, où les joueurs travaillent dur à tout moment pour fournir au village les ressources dont il a le plus besoin.

Le jeu est conçu par David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness). Il est publié par le studio primé Mighty Boards (Excavation Earth, Posthuman Saga). Comprend un mode solo par Nick Shaw & Dávid Turczi.

Ceci est la version deluxe du jeu incluant tout les bonus du kickstarter.

HamletVO

Fiche technique

JdS. Nombre de joueurs
1 joueur/solo
2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs
JdS. Age minimum
10 ans et plus
JdS. Durée moyenne
de 1 à 2 heures
JdS. matériel
tuiles
JdS. mécanique
exploration
gestion-développement
JdS. thème
initié
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