• Neuf
Le but de chacun est de cumuler des points en rassemblant les habitants de sa cité et de tâcher de les protéger des attaques de soucoupes volantes.

Les Aztecs sont attaqués par des envahisseurs Aliens.

À chaque tour, en partant du premier joueur, choisissez une carte que vous jouerez en faisant attention à l’heure de la journée indiquée dessus. Celui qui sera le plus matinal jouera sa carte en premier et deviendra premier joueur au tour suivant !
Il existe plusieurs famille de cartes : les Guerriers, les Gens de la Haute, les Villageois et l’Agence « Je peux pas j’ai soucoupe volante ». Chacune possède son scoring ou son effet particulier. Certaines permettent de marquer des points, d'autres permettent de déclencher les attaques de soucoupes volantes. La partie prend fin lorsqu'un certain nombre de paquets sont vides ou qu'un certain nombre de soucoupes volantes ont été jouées.
LUM050SP

Fiche technique

JdS. Nombre de joueurs
2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs
5 joueurs
6 joueurs
JdS. Age minimum
8 ans et plus
JdS. Durée moyenne
10 à 15 minutes
JdS. matériel
cartes
plateau
JdS. mécanique
collection
compétition
draft
majorité
prise de risques
JdS. thème
course
familiaux
humour
science fiction
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