Sengoku : Provinces en guerre

35,00 € (TTC)
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Un jeu familial d'affrontement d'armées façon wargame se déroulant au Japon du moyen-Âge !

2 à 4 joueurs
10 ans et plus
30 minutes environ
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Description
Du XVème au XVIème siècle, au Japon, c’est l’époque des ‘provinces en guerre’. Les seigneurs et leurs armées se battent pour prendre le contrôle des 11 châteaux du pays.
Durant la phase de déploiement, les joueurs lancent tour à tour leurs trois dés qui déterminent le nombre de pions Armée à placer dans la province désignée. Il est aussi possible de jouer une carte Tactique à la place. Quand tous les joueurs ont déployé l’intégralité de leurs armées, on passe à la phase de guerre.
En commençant par la province 1 et jusqu’à la 12, résolvez les combats. Le joueur qui possède la plus grande force gagne le pion Forteresse, le second remporte la moitié des points. De plus, le vainqueur peut faire arriver des renforts dans les provinces adjacentes.
Une fois toutes les provinces résolues, le joueur possédant le plus de points est déclaré vainqueur.
Les règles avancées ajoutent des cartes Daimyo, utilisables une fois par partie, pour tenter de renverser le cours de la bataille. Un pion Daimyo est également possédé par chaque joueur et équivaut à deux armées dans la résolution des combats.
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Détails du produit
HBJRBN0101FR

Fiche technique

JdS. Nombre de joueurs
2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs
JdS. Age minimum
10 ans et plus
JdS. Durée moyenne
30 à 45 minutes
JdS. matériel
cartes
dés
plateau
JdS. mécanique
affrontement
prise de risques
stratégie
JdS. thème
armée
familiaux

Références spécifiques

EAN-13
3558380126232
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