En 1984 parut un jeu de rôle qui allait faire exploser le développement de ce loisir en France et entraîner toute une génération de rôlistes : MEGA, les Messagers galactiques. Complet, il proposait en un seul ouvrage l’ensemble des règles nécessaires pour jouer les mêmes personnages dans de multiples univers/époques, variant les mondes et les genres. Il permettait ainsi de voyager en tant qu’agents dans des dimensions parallèles, où planètes étranges et glissements spatio-temporels étaient propices à une explosion de créativité.
Micro*Mega est un kit de découverte de la 5e édition de MEGA, appelée 5e Paradigme (la 4e édition a été une version amateur nommée MEGA 4). Il présente le nouveau système de résolution du jeu et, brièvement, l'évolution du cadre du jeu, avec en particulier l'apparition des Nomegs, des habitants d'une autre dimension passés par des déchirures dans la trame de l'univers et dotés de pouvoirs similaires à ceux des MEG
JDRLEH004
Fiche technique
JDR. Langues
Français
JDR. Age minimum
12 ans et plus
JDR. Produits
Boite d'Initiation
JDR. Univers
Futuriste et space Opéra
2 joueurs et plus.
12 ans et plus.
2 heures et plus.
Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.