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Nous sommes des mages, des Éveillés, traditionalistes ou technocrates, et notre monde est proche de la fin. La guerre de l'Ascension ravage le monde, celui des mortels, comme celui des esprits, alors que les différentes factions de mages luttent pour imposer le paradigme qui régira la Réalité.

Mage: l'Ascension est la troisième gamme du Monde des Ténèbres, avec Vampire: La Mascarade et Loup-Garou: L'Apocalypse. Publié en 1993 par Stewart Wieck pour White Wolf, Mage: l'Ascension ouvre de nouvelles portes dans le milieu du jeu de rôle en proposant un univers épique, chaotique, onirique…

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